计算;推算;计数设备的制造及其应用技术
  • 全景图像中对象的编辑方法、系统及计算机可读存储介质与流程
    本发明涉及电子,特别是涉及一种全景图像中对象的编辑方法、系统及计算机可读存储介质。全景图像仿真技术在VR(VirtualReality,虚拟现实)技术的快速发展中脱颖而出,该技术提供了真实世界在虚拟世界里的再现,真实感、临场感最佳。以全景图为背景,布置互动的多媒体元素成为一个复杂...
  • 全景照片中三脚架自动消除方法及装置与流程
    本发明涉及图像处理,具体为一种全景照片中三脚架自动消除方法及装置。由于可360度无死角真实记录空间信息,全景图像在多个空间展示类应用中得到好评和使用。基于全景的全记录特性,为避免画面中出现拍摄者,一般将全景相机置于三脚架上,而拍摄者通过躲藏的方式进行拍摄。而对于拍摄画面中存在的三脚...
  • 一种增强现实设备的图像处理方法和增强现实设备与流程
    本申请涉及但不限于增强现实,尤指一种增强现实设备的图像处理方法和增强现实设备。增强现实(AugmentedReality,简称为:AR)技术可以在显示屏上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。基于AR设备的互动效果和娱乐性,已逐步应用到人们生活娱乐中。AR设备强调虚拟与现实融合,实现...
  • 动态虚拟对象实现系统及方法与流程
    本发明涉及动态虚拟对象实现技术(technologyforimplementingDynamicvirtualobject),具体地,利用根据从实际对象获取的基础属性信息而推定的三维(3D)属性信息来将动作应用于虚拟对象,从而实现动态虚拟对象的系统及方法。最近,利用各种三维(3D...
  • 一种基于车载单目聚焦序列图像构建对象三维轮廓的方法与流程
    本发明属于车辆工程中的自动驾驶领域和对象识别,具体是一种基于图像处理构建对象三维轮廓的车载对象自动三维模型构建系统。目前,智能驾驶领域实现对象三维重构的主要方案有视觉和激光雷达两大类。其中,视觉是利用摄像头来获取对象物体表面信息,根据摄像头的数量,可以分为单目视觉和双目视觉。单目视...
  • 一种基于积分平差实现GPS与SRTM点面融合的方法与流程
    本发明涉及一种数字高程模型的处理方法,尤其涉及一种基于积分平差实现GPS与SRTM点面融合的方法。数字高程模型(DigitalElevationModel,简称DEM)是通过有限的地形高程数据实现对地形曲面的数字化模拟,它是对二维地理空间上具有连续变化特征地理现象的模型化表达和过程模拟...
  • 一种受限约束下的月背复杂地形可通过性判别方法及系统与流程
    本发明涉及月背复杂地形可通过性判别方法及系统,属于月背路径规划。嫦娥4号巡视器进行人类首次月背巡视探测任务,揭开了月背的神秘面纱,将月球背面地形地貌展现在了全人类面前,进一步增加了人类对月球的认知。相比较于面向地球的一面,月背地形更加的崎岖复杂,坑哇遍布,且执行任务更多,给巡视探测...
  • 一种基于Mapgis的土壤状况专题图制作方法与流程
    本发明涉及地图制作,具体涉及一种基于Mapgis的土壤状况专题图制作方法。多数农民施肥存在极大的盲目性,受习惯及传统观念的影响,偏重施用二铵等含磷量极高的复合肥,造成养分间比例失衡,磷含量偏高,其他元素特别是中微量元素相对不足。此外,在作物生产中,部分农民施用的有机肥质量偏低,有些...
  • 基于大场景实景三维多角度2.5D影像轻量级浏览方法与流程
    本发明涉及计算机应用,具体的说是基于大场景实景三维多角度2.5D影像轻量级浏览方法。伴随着我国现代城市的快速发展,城市的规模不断扩大,城市的规划与建设不仅关系着城市的发展,而且更关系着居民的生活品质。我们生活的空间以三维数据为基础,所见所想都是三维的,立体化的。传统的二维平面数据为...
  • 一种3D虚拟剧场编场方法及系统与流程
    本发明涉及舞台表演设备控制和虚拟现实,尤其涉及一种3D虚拟剧场编场方法及系统。现有的剧场舞台演艺行业没有类似的3D虚拟剧场编场系统,都是按照导演要求一遍遍的控制机械设备进行配合,费时费力,而且频繁的舞台机械设备运动会带来一定的安全风险;同时因为剧场空间大设备多,大量设备同一时刻的运...
  • 一种三维重建方法及装置与流程
    本申请涉及数据处理,具体而言,涉及一种三维重建方法及装置。目前,相位测量轮廓术(PhaseMeasuringProfilometry,PMP)是一种高精度,快速的结构光三维测量技术,广泛应用于逆向工程,工业检测,模式识别等领域。在获取到物体的相位信息后,将物体的相位信息速...
  • 一种心脏3D打印系统及其打印方法与流程
    本发明属于医疗技术,具体涉及一种心脏3D打印系统及其打印方法。长期以来,对心脏结构异常的检查需要医师在头脑中经过“想象”形成三维图像,要求具备比较丰富的临床经验和空间想象能力,这大大增加了临床医师手术、医学院教学等工作的难度和压力;对心脏实时动态变化情况的掌握就难度更大。近年来,逐...
  • 一种三维建模的表征单元体尺寸获取方法与流程
    本发明涉及多孔介质孔隙空间三维建模,尤其是涉及一种三维建模的表征单元体尺寸获取方法。在岩体多场耦合分析中,经常采用岩体表征单元体(REV)讨论岩体的渗透特性。事实上,REV是岩石力学的一个基本科学问题,它是选取岩体力学模型以及确定岩体力学参数的基础。从微、细观的角度来看,任何材料都...
  • 基于深度图及IMU的高动态场景三维重建方法、系统与流程
    本发明属于计算机视觉及三维重建领域,具体涉及了一种基于深度图及IMU的高动态场景三维重建方法、系统。室内场景的三维扫描是机器人及增强现实的关键技术。近些年伴随着如MicrosoftKinect、IntelRealSense等深度传感器的发展,三维扫描技术取得了长足的进步。这些传感器采集...
  • 建筑模型实时传输方法、存储介质、设备及系统与流程
    本发明涉及建筑三维建模领域,具体涉及建筑模型实时传输方法、存储介质、设备及系统。在建筑领域中,常常需要通过计算机对其设计的建筑物进行建模,以方便建筑相关人员通过这些建筑建模,直观的查看其设计的建筑,并通过计算机代替人来进行大部分关于建筑的计算工作。然而,随着人们生活水平的提高,人们对建筑物...
  • 产生三维本体表面的可采用针织技术制作的展开物的方法与流程
    本发明涉及一种用于产生三维本体表面的可采用针织技术制作的展开物的方法。在设计和制作服装(Kleidungsstuecken)比如套衫、夹克、裤子、鞋子等时,日益采用应代替手工绘图的设计程序。这种程序简化了设计过程,且允许更短的时间段来完成设计。另一个优点是,可以在显示屏上三维地显示完成的设...
  • 一种游戏中物体状态的变换方法和装置与流程
    本申请涉及3D显示场景,具体而言,涉及一种游戏中物体状态的变换方法和装置。游戏开发过程中,游戏内的场景往往会与玩家行为发生互动,可能会导致场景模型的状态变化,而且往往是即时发生的实时变换。但是对于3D场景模型进行实时变换状态而言,需要先解决光影统一的技术问题。即,场景模型与场景光影...
  • 一种实现逐像素光照运算的方法与流程
    本发明属于图像处理,具体而言,涉及一种实现逐像素光照运算的方法。目前,大多数3D软件和游戏引擎都支持OBJ文件的读写。OBJ文件是一种标准3D模型文件格式,常用于3D软件模型之间的互导。比如在3dsMax或LightWave中建立一个模型,需要将它调到Maya里面进行渲染或动画,可...
  • 一种模型穿插处理方法、装置、计算设备及存储介质与流程
    本申请涉及互联网,特别涉及一种模型穿插处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。随着网络游戏的发展,人们对游戏角色的视觉呈现效果有越来越高的要求,优化游戏角色视觉呈现成为趋势,各种优化游戏角色视觉呈现的技术发展迅速。现有技术中,在游戏角色视觉呈现效果中,会存在模型重合的情况。...
  • 一种场景渲染方法和装置与流程
    本发明涉及视频播放,特别是涉及一种场景渲染方法及装置。在VR(虚拟现实,VirtualReality)设备中播放视频时,最常用的方法是创建一个虚拟场景,并在该虚拟场景中创建一块虚拟屏幕,用于播放视频。例如,所创建虚拟场景为虚拟电影院,在该虚拟电影院中创建一块虚拟屏幕,在该虚拟屏幕...
技术分类